FARCRY 2
2004 yılında Yerli kardeşlerin ilk oyunu olan Farcry beklenmedik bir çıkış yapıp oyuncuların bir anda dikkatini çekmişti.Yayıncı firma Ubisoft bu fırsattan istifade ederek Jack Carvers’in serüvenlerini geliştirmek için kollarını sıvadı, fakat sadece konsollar için (Far Cry: Instincts ve Instincts: Evolution) oyunlar çıkarttı. 2008 senesi ile 4 yıllık bekleyişin ardından Far Cry, 2. bölümü ile pc ve yeni konsollara geri dönüş yapmayı planlıyor.
Far Cry 2’nin başlangıcı oldukça mistik. Kahramanımız eski püskü bir barakada yatağında yatıyor. Odada esrarengiz bir yabancı duruyor ve büyük bir keyifle kahramanımızın acı çekmesini izliyor. Kahramanımızın bir görevi var ve bu görev yüzünden Afrika’ya gelmiş durumda. Ancak hatırlayamadığı bir şey var ki o da Afrika’ya nasıl geldiği. Hastalığından dolayı birçok şey hafızasından silinmiş durumda.
Bu noktada geçmişinde hatırlayamadığı boşlukları tamamlamak bize düşüyor. Tabii bu o kadar kolay olmayacak çünkü altımızda 25 km2’lik Afrika haritası bulunuyor. Bu harita öyle yabana atılacak cinsten değil. 25 km2 haritanın içinde inanılmaz acımasızlıklarla dolu düşmanlar var. Oyunda 2 tane kabile var ve bu kabilelerin sözü tüm Afrika’da geçiyor. İki kabilede birbirleriyle ölümüne savaşıyorlar, her geçen gün onlarca adamlarını kaybediyorlar. Burada bizim amacımızda onlardan görevler alıp itibarımızı yükseltmek.
Far Cry 2, ilk bakışta büyük bir harita içerisinde birbiriyle savaşan iki klandan birinin yanına geçerek savaşmak gibi gözükse de aslında arka planında daha fazla şeyler saklı. Zaten sadece bununla kalsa basit bir multiplayer oyunu olmaktan öteye gidemez. Oyunun temel amacı hafızanızdaki boşlukları tamamlayıp görevlerinizi yerine getirmek olsa da bir yandan da kabilelerle aranızı sıkı tutmak.
Peki Ubisoft sadece senaryo üzerinde mi duryor tabii ki hayır.Far Cry’da ki eşsiz doğayı devam ettirebilmek işin yeni teknikler uygulamışlar. Bunlardan bir tanesi Real Tree System dedikleri ağaçların hareketini sağlayan sistem. Real Tree System sayesinde her ağaca gerçek hareket kabiliyeti verilmiş. Her ağaç çeşitli hava koşullarına uygun olarak değişiyor, hareket ediyor. Aynı şekilde Far Cry 2’de her türlü yaşanan aksiyon bu koca doğayı etkiliyor. Hava ve doğa şartları, gündüz ile gecenin değişimi son derece gerçekçi ve dinamik bir şekilde tasarlanıyor. Yine bu oyun için Montreal’in özel olarak geliştirdiği Dunia motoru da yağmur, şimşek ve güneş ışınları gibi doğal koşul ve şartları hesaplayarak ekrana en uygun görüntüyü yansıtıyor. Örneğin bir ağacı yaktığınızda ağaç gerçekçi bir biçimde yanacak sonunda kül olacak.

Oyundaki yapay zeka en az ilk oyun kadar iyi olacakmış. Oyuna moral sistemi de getirilmiş. Yanınızdaki adamları eğer doğru şekilde motive edemezseniz her türlü minik olayda bile savaşmaktan vazgeçip kaçabilecekler. Aynı şekilde iyi motivasyonda ölümüne savaşan takım arkadaşları kazandıracak.
Bütün bunlar için oyunun çıkış tarihini beklemek gerekiyor.Hala çıkış tarihi kesin değil ama 2009 içinde olacağı kesin...